Herramienta web de gamificación para aumentar la motivación de los estudiantes

Cursos y talleres

Plazas disponibles

Fechas y horario
Mié, 25 Nov 2026 de 10:00 a 12:00

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Lugar
Actividad online
Enlace actividad online: https://eu.bbcollab.com/guest/dde8879ce25244108c69493634a95078

Disciplinas
Computación y tecnología informática

Público al que va dirigido
3-4 ESO
Estudiantes Bachillerato
Estudiantes Ciclos Formativos
Público universitario
Público general

Correo de información
carlos.hellin@uah.es

Descripción
Desarrollo e implementación de una herramienta web basada en técnicas de gamificación como apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje de Java en una asignatura de primer curso del Grado en Ingeniería Informática. La propuesta busca incrementar la motivación, el compromiso y la participación del alumnado mediante la incorporación de dinámicas lúdicas

Organiza
Escuela Politécnica Superior / Universidad de Alcalá

Colaboradores
  • Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT)

No es necesaria reserva