Herramienta web de gamificación para aumentar la motivación de los estudiantes

Actividades virtuales o mixtas

Plazas disponibles

Fechas y horario
-

Lugar
Actividad online
Enlace actividad online:

Disciplinas
Computación y tecnología informática

Público al que va dirigido
Estudiantes ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos
Estudiantes ESO
1-2 ESO
3-4 ESO
Estudiantes Bachillerato
Estudiantes Ciclos Formativos
Público universitario
Público general
Público individual
Grupos organizados
Personas > 65 años

Correo de información
josefa.gomezp@uah.es

Descripción
Presentar una herramienta de gamificación y dar a conocer los resultados obtenidos de aplicarlo en una asignatura de programación en una universidad de España. Se harán actividades de uso de la herramienta con ejercicios prácticos.

Organiza
Ciencias de la Computación / Escuela Politécnica Superior / Universidad de Alcalá

No es necesaria reserva