Diseñar con matemáticas.
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Lugar
Actividad mixta
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Disciplinas
Público al que va dirigido
3-4 ESO
Estudiantes Bachillerato
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Descripción
En este taller introduciremos a los estudiantes a un software de programación visual llamado Grasshopper que permite utilizar las matemáticas, fundamentalmente la geometría, para crear piezas que pueden ser transformadas de forma dinámica. Construiremos torres dinámicas e incluso estructuras plegables.
Organiza
En este taller introduciremos a los estudiantes a un software de programación visual llamado Grasshopper que permite utilizar las matemáticas, fundamentalmente la geometría, para crear piezas que pueden ser transformadas de forma dinámica. Construiremos torres dinámicas e incluso estructuras plegables.
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