¿Sueñan los ingenieros con ovejas eléctricas?

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El tema propuesto consiste en una mesa redonda participativa para reflexionar cómo han influido las “predicciones “ de la ciencia ficción en el desarrollo de determinados avances científicos o tecnológicos. Pero también a la inversa: cómo la ciencia ficción actual se va moldeando con los nuevas tecnologías emergente.

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La preparación física de los futbolistas al descubierto. Descubre el secreto de tu equipo favorito.

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Si crees que el entrenamiento de un futbolista sólo consiste en pegarle patadas a un balón, estás muy equivocado. Ven a este taller práctico y descubrirás como es la realidad del día a día del futbolista de primera división. Podrás probar alguno de los equipos de última generación que los futbolistas usan y conocer uno de los secretos del fútbol.

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Aprende a programar tu robot de competición

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Taller orientado a estudiantes de primaria y secundaria interesados en la robótica y la programación. En este taller, os enseñaremos los elementos de un robot móvil, y aprenderemos a programarlo. Una vez tengamos nuestros robots preparados, los enfrentaremos en una competición. Edad recomendada: a partir de 8 años.

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Ventana a la artesanía del modelado 3D. Imágenes que cobran vida

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En esta actividad usaremos las imágenes como ventanas a la artesanía del modelado 3D, mostrando desde la creación inicial de los modelos, pasando por la fase de texturizado, para verl a través de renders -imágenes 2D procedentes de los modelos 3D- resultado final en piezas de mobiliario del museo y otras animaciones con carácter divulgativo.

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